Q: 这里的 Aurora 是什么? A: 和公司小伙伴头脑一热决定开发的一款国产全年龄 Galgame,预计作为我们创业后公司的第一款 C 端产品明年 3 月左右 Steam 发售。
脆弱的东西害怕波动,强韧的东西能承受波动,而反脆弱的东西会因为适度波动、压力和不确定性变得更强。
峰终定律(Peak-End Rule):人们对一段经历的整体评价,往往不会平均记录全过程,而更容易被“最强烈的时刻”和“结束时的感受”影响。
冗余(Redundancy):为了应对故障和意外,主动准备额外的资源、备份或替代方案。 安全边际(Margin of Safety):在正常需求之外,额外预留一部分缓冲空间,用来吸收预测误差和突发情况。
尾部风险(Tail Risk):发生概率很低,但一旦发生就会造成巨大损失的风险。 风险敞口(Exposure):自己有多少资产、业务、时间或者关键资源暴露在某种风险之下。
黑天鹅事件,是那些事前极难预测、发生后影响巨大,而且人们事后又很容易编出“其实早就能看出来”解释的事件。
逆向选择(Adverse Selection)是指,在交易发生之前,因为一方无法分辨不同类型的交易对象,导致“坏类型”更容易留下,“好类型”反而退出。 典型事例就是二手车的柠檬模型。 筛选理论(Screening)可以理解为信息较少的一方,主动设计规则,让信息较多的一方自己暴露真实类型。 与信号理论
转化漏斗就是把用户从“第一次接触产品”到“完成目标行为”的过程拆成多个阶段,并观察每一层有多少人流失。
信息不对称(Information Asymmetry)是交易双方掌握的信息不一样,其中一方知道得更多。 信号理论(Signaling Theory)则是指信息更多的一方,通过某种可观察行为,向信息更少的一方传递自己的真实质量。